というか起こったバグに対しての対処です。どっかで記事纏めないとな
まず一個目
ごらんととおりオブジェクトがおかしな位置に来ています。
この場合は髪の毛と目ですね。
原因はオブジェクトの位置、前回も書いたとは思うんですがXSIでどうするか詳しく書いた記憶がありませんでしたので。
ウェイトを入れる前に行った方が懸命です。
自分で理由は分かるんですが言葉に説明するのが難しいです。別にウェイト入れた後でも直そうと思えば直せるんですがちょっとめんどくさいので事前にやっておく方が良いです。
説明は画像に書いてあるのでそちらを参照。
次はPMDに持っていったときにテクスチャが一部反映されないバグですが。
これはエラー文が出てるの仕様だと思います。
テクスチャ名が20文字を超えると正しく描写されません。
名前を短くしたら直りました。
これとは別件でXSIModToolでDirectXを吐き出すのは結構な制限があります。
主なところはポリゴン制限
他明記されていないところではカーブを含むと出力時落ちる
などは分かっていましたが
今回作業していてもうひとつ分かったのが
マテリアルでPhong以外を使用するとPathErrorとでて出力されないことです。
こんなわけの分からないエラーのためにマテリアル全部削除して再適用しなおしてたよ・・・orz
この度、日本国内向け 旧 XSI 7.01 以前のライセンス再発行サポート終了・・・
家ではModToolだけど会社はFndを使っているのだよ、正直どうするのかと思う
一気に変えられるわけないし、それに対する救済は一切無し
正直辛いなー・・・あー・・・くそう
http://area.autodesk.jp/product/softimage/2011/06/20/_xsi/
土曜日は会社の人とコスチャとまどマギカフェに行ってきました!
残念ながらコスチャは撮影が禁止なので撮影できませんでしたが、しっかり目に焼き付けてきました。
土曜はスク水デーだったのです、俺得!
スク水ニーソでバンドエイド張ってるとか素晴らしかったです、ちゅーちゅーごっくん(一口目を飲ませてくれる)とかクソ恥ずかしいのも遠慮せずやってきましたよ。
もっかい行きたいデス。
その後松戸に向かってまどマギカフェへ
雨の中5時間ほど待ちました。コスチャで飯食ってよかったよ本当に
しかし流石に疲れました、まっくらです。席につく頃に皆くたくたになっていました。
長い間外で待ってたのでトイレとか即効で行くとトイレがQBとまどか
こんなところまで凝ってると嬉しくなるね
料理はこんなの、シャルの顔がそれぞれ変わっていて面白かったよ
ちゃんとツメ指示とか書いてあるですよー
一人テンションあがって写真とってました、写真取り放題なのはすごい良かった。
あれですいてれば言うことないけど無理ですよねー