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Polygon Life

コミケの情報とかもあげていく予定、予定 3Dで好きなものを作っていく製作過程とか色々

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阿武隈Ver1.00公開しました

久々に更新。
全然こっち弄らないからもういらない気がする。
3D触る時間も捻出しないと出てこないし菜種油かってくらいよ。

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白玉リリアナ配布開始しました

白玉リリアナちゃん配布開始しました。
3ヵ月以上掛かったのは私が遊び惚けてたせいです。
ポケモンに今更はまったんですよ、あれは時間食うは超楽しい。


みんキャラの企画のキャラクターです。
MNLLさんって方がデザインしたキャラクターをモデル化したわけですが。
今回は顔の形状と髪の毛、そしてベルトどうするかとか色々考える点が多かったです。
いつも何かしら考えてるけどデザインの可愛さでいきおいで決めたけど作れるのかなぁって感じでした、完全に見切り発車です。

最終的に髪の毛は落ち着くところに落ちついた気がします。
ベルトもまぁまぁ
ただ顔だけは正直に言えば納得できるレベルじゃありませんでした、こればかりは私がぐだぐだやってたせいで詰められなかったっていうこのが原因なんですけどこれ以上やってもモチベが続かないので完成にもっていってしまいまいした。
ベストじゃなくてベター そんな感じで終わらせてしまったのは心残りです。

次の企画に関しても走り出さないといけないので止まっている暇もないですし月末ですし、既にやばいですし。

あんまり企画のこと話してないけどもう深夜だから許して欲しい、眠らないと明日の会社がうんたん。

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MMD双葉杏R+衣装配布




3月になりましたのでR+衣装の方を配布します。
今回でキリがいいのでVer2.0とします、衣装増えたら増やそうかな。
前回のも含まれているのでこちらを落とせば私の作った杏ちゃんは一通り見れます。

DLはこちら

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双葉杏R+衣装先行版配信


双葉杏R+衣装の先行配信版をアップしました。

以前同様のパスで落としてください。

DL先はこちら

また双葉杏のR衣装の地面に影が落ちない、肌の影色が間違って指定されているのを修正しまいした。
こちはパス不要でDLできます。

修正版はこちら

公開してからしばらくたってるんですけど使い勝手やら要望とか希望、バグ報告あんまりこないんですけどこんなものなんですかね。

R+衣装の一般公開は3月を予定しています。動画か静画作って適当に宣伝して公開できればいいかなと思います。

あとは次何作ろうかと考えているんですが、今のところ衣装全部作ってしまおうと思うんですけど希望の中でティンとくるものがあったら作るかもしれない。
アンケとかとってみればいいのですかねぇ・・・

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バグェ・・・


絶賛修正中。
ウェイトのバグだと思うんですけど、ほとんど覚えてない。
たぶんウェイト値が4以上もしくは2以上な気がする。

PMXデータになって1頂点に対してのデフォーマーの数は4つまでつけれるようになりました。
このルールを守らずに1頂点に対して5つとかつけるとそこ場所だけじゃなく、そのオブジェクトが一気にぐっちゃぐちゃになります。
しかも動かしてみないと分からないというめんどくさいものです。
読み込んだ時点では形保っているから気がつきにくいんですよ。本当にね。

ユーザーデータ作るにあたってのメモも溜まってきたんでそのうちちゃんと整理して纏めたいな。

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プロフィール

HN:
kur
年齢:
29
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/03/17
職業:
3Dデザイナー
自己紹介:
サイト設置2006/04/25
社会へと飛び出した夢追いかけるしがない一人の人間、日々が明日へ続く一歩だと信じて今日も生きる


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