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コミケの情報とかもあげていく予定、予定 3Dで好きなものを作っていく製作過程とか色々

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カスタムプロパティのプラグイン化

前回のバッチキャプチャのプラグイン化について忘れないうちにメモ
今回は先にカスタムプロパティをスクリプトで書いてあることが前提です。
カスタムプロパティの作り方については割愛。
Junkiさんの友愛その1。から順に読んでいけば大体分かると思うので割愛。



1.ファイル→プラグインマネージャーから上記のようにコマンド選択


2.プラグイン定義
コマンド名はプラグインの名前、同時にプラグイン名も勝手につきます。
作成者自分の名前自由につけられます。
コーディング言語だけは気をつけてください、カスタムプロパティで書いた言語を選んで下さい
メニューに追加は長いのでヘルプを見ればどこに追加されるか分かります。
メニューラベルは表示名です。


3.先に書いたカスタムプロパティのスクリプトを赤で囲ったところにコピペして保存すればメニューに追加されます。


4.plBatchCapterがこんな感じで追加されます。
先頭にWマークがついてるのは作成後ワークグループに移動したのでWがついています。


5.いらなくなったら上記のように削除してください。

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プロフィール

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kur
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男性
誕生日:
1988/03/17
職業:
3Dデザイナー
自己紹介:
サイト設置2006/04/25
社会へと飛び出した夢追いかけるしがない一人の人間、日々が明日へ続く一歩だと信じて今日も生きる


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