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Polygon Life

コミケの情報とかもあげていく予定、予定 3Dで好きなものを作っていく製作過程とか色々

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実験

トゥーンっぽい線の出し方というか立体物をぐるぐる回したときの線の出し方とか
MaxのInk'n Painはあんまり線が綺麗にでなかったり影が汚いのでなんとかしたい

トゥーンの影はパラメータいじればなんとか・・・なるかなぁ・・

とりま別方法で線だけ(トゥーンでは無い)

線無しver

線有
線有2


うーん線有2で色個別で変えていけば使えるかもしれないけど出て欲しくないところも出てくるのでまだ試行錯誤が必要そう

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帰ってきたー

うえぃ、ネット復帰
仕事忙しいです、コレが社会というものか、報告だけお休み

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エイプリルフール

そんなの関係なしにマジ話です、更新がしばらくなかったですスイマセン。

5月くらいから行ってきた就職活動に終止符がうたれました、これからは社会人として頑張っていきたいと思います。

ブログも続けて個人でも色々作っていこうかと思います、それでは再度になりますがよろしくお願いいたします。

※4月馬鹿じゃありません。

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ほぼ日手帳

買ったー、3月から書き込める
あー久々にバイトしてしんどい、明日からまたがんばる、色々課題もらったので時間有効に使わないとな

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にとり制作9

たまには3D触らないと忘れる、2Dガリガリ練習したり、質感とか結構テクスチャでも使えるし大事だしね、あとは背景とかも同時作れないとマジで


というより期間が開くとやる気が削がれる、さっさと鞄作って骨入れて次行く

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プロフィール

HN:
kur
年齢:
36
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/03/17
職業:
3Dデザイナー
自己紹介:
サイト設置2006/04/25
社会へと飛び出した夢追いかけるしがない一人の人間、日々が明日へ続く一歩だと信じて今日も生きる


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